ФИО: Прохоров Алексей Александрович
Дата рождения: 10.11.2000 (25 лет)
Место фактического пребывания: Грузия, г. Батуми
Гражданство: Россия
Образование: Техническое
Специализация: Game Designer
Опыт работы: 3+ лет в коммерческой разработке
Геймдизайнер с системным подходом и навыками координации команды на всех этапах разработки: от идеи до релиза.
Generalist с уклоном в system design и balance.

$$
\text{Жми на кнопку ниже, чтобы увидеть, над чем я трудился}
$$

Навыки
Хард
- Документация
- Core Loop
- Meta Loop
- Балансировка
- Системный дизайн
- Прототипирование
- Нарративный дизайн
- Саунд дизайн
- UI/UX дизайн
- Продуктовые метрики
- Монетизация
- A/B тестирование
- English (B1)
Софт
- Коммуникабельность
- Решение проблем
- Командный игрок
- Внимательность
- Ответственность
- Проактивность
- Тайм-менеджмент
- Эмпатия
- Системность
Инструментарий
- Confluence (5+ лет) | DokuWiki (1 год
- Google Sheets (5+ лет)
- Jira (5+ лет) | Redmine (1 год) | Notion (1 год)
- Unity (3 года) + C# (1 год)
- **GIT + Bitbucket (**2 года)
- Figma (2 года)
- Photoshop (3 года)
- Audition (1 год)
- FMOD (1 год)
- Chat GPT (3 года) | Grok (1 год)
Обо мне
Игровая насмотренность
Имею широкую игровую насмотренность:
- ПК (1000+ игр)
- Console (100+ игр)
- Mobile (500+ игр)
- Настольные игры (150+ игр)
$$
Ж
\text{ми на кнопку ниже, если хочешь увидеть мой профиль в Steam}
$$

Ролевой опыт